聯(lián)手奧義是一種需要特定條件觸發(fā)的強(qiáng)力攻擊方式,通常需要兩名或多名忍者之間存在羈絆關(guān)系。風(fēng)暴量表充滿(mǎn)時(shí),玩家可以發(fā)動(dòng)聯(lián)手奧義,其按鍵組合為I+I+I+I+J,比普通奧義更具威力。部分特殊隊(duì)伍組合還能觸發(fā)合體奧義,并附帶獨(dú)特的演出動(dòng)畫(huà)。風(fēng)暴量表的積累依賴(lài)于支援忍術(shù)的使用和隊(duì)長(zhǎng)切換,因此合理分配技能釋放節(jié)奏是關(guān)鍵。
奧摩伊作為云隱村中忍,其技能云流·騙人斬是聯(lián)手戰(zhàn)術(shù)的核心之一。該技能可釋放影分身攻擊敵人,并通過(guò)搖桿控制本體與分身互換位置。影分身會(huì)協(xié)助完成本體未完成的動(dòng)作,例如在普攻期間使用技能,分身將打出完整普攻。該技能可取消奧義吾流·里霞斬·改的后搖,實(shí)現(xiàn)無(wú)縫連擊。玩家需熟練掌握分身與本體切換的時(shí)機(jī),以最大化輸出效率。
連攜奧義戰(zhàn)是雙人競(jìng)技玩法的重要模式,玩家需與隊(duì)友選擇具有羈絆關(guān)系的忍者才能釋放連攜奧義。例如小南與佩恩、宇智波鼬與止水等組合均可觸發(fā)。釋放時(shí),隊(duì)友需在限定時(shí)間內(nèi)響應(yīng)操作,每次成功消耗4個(gè)奧義點(diǎn)。若未達(dá)成羈絆關(guān)系,則無(wú)法釋放奧義。建議優(yōu)先選擇三號(hào)獎(jiǎng)池的忍者組合,以提升羈絆觸發(fā)概率。
聯(lián)手覺(jué)醒是另一種高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)的戰(zhàn)術(shù),需在風(fēng)暴量表充滿(mǎn)且血量低于40%時(shí)發(fā)動(dòng)。全員進(jìn)入聯(lián)手覺(jué)醒狀態(tài)后,攻擊威力提升,但結(jié)束后會(huì)暫時(shí)弱化能力。玩家需謹(jǐn)慎選擇發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī),避免在敵方爆發(fā)階段陷入被動(dòng)。部分劇情關(guān)聯(lián)的特殊隊(duì)伍還能觸發(fā)合體奧義,其動(dòng)畫(huà)效果與傷害值均優(yōu)于普通聯(lián)手奧義。
通過(guò)合理搭配忍者組合、精準(zhǔn)操作技能釋放,并把握風(fēng)暴量表的積累與消耗時(shí)機(jī),可顯著提升戰(zhàn)斗效率。建議玩家在實(shí)戰(zhàn)中多次練習(xí),以掌握不同聯(lián)手戰(zhàn)術(shù)的適用場(chǎng)景。