兵種升級是提升戰力的核心環節,但資源有限性決定了必須優先選擇性價比高的兵種。陸軍方面,輕型坦克中的斯圖亞特因其碎片獲取途徑穩定且簽到贈送數量較多,推薦優先升級至6-7級,其綜合性能在前期擴張和防御戰中表現均衡。反坦克炮作為克制輕型坦克的關鍵兵種,在開荒階段對叛軍據點的攻略效率顯著,建議同步提升等級以應對敵方裝甲單位。重型坦克中,虎式雖為后期主力但碎片獲取依賴付費,平民玩家可轉向潘興重型坦克作為過渡選擇,其4級強度已能應對大部分中期需求。
空軍兵種的升級重點應放在偵察機與運輸機上。L-3蚱蜢偵察機提供戰場視野優勢,等級提升至4-7級可有效支撐情報獲取;C-47運輸機則保障資源與部隊的快速調度,2-4級即可滿足初期戰略需求。這兩種單位對資源消耗較低且功能性不可替代,相比造價高昂的轟炸機更適合作為優先升級對象。空軍單位在全面戰爭地圖中能突破地形限制,其機動性對后期大規模戰役具有戰略價值。
前期M101式105mm榴彈炮憑借射程和AOE傷害成為拆解敵方防線的利器,建議升至5-8級以壓制叛軍據點。中期則應轉向M40自行火炮作為主力培養對象,其范圍殺傷能力可有效對抗集群裝甲單位,但需注意與重型坦克形成攻防互補。喀秋莎火箭炮雖為后期核心輸出,但碎片獲取難度較高,普通玩家需權衡資源投入比例。
特殊兵種如攻城車和偵察車需針對性升級。攻城車專職建筑破壞,120距離的站位能最大限度規避炮塔仇恨,但對其升級應控制在必要等級避免資源浪費。偵察車則強調功能性而非戰力,等級提升主要增加生存能力以確保視野覆蓋,通常4-5級即可滿足戰術需求。這兩種單位在軍團城市攻堅戰中具有不可替代的作用,但不宜作為主要資源消耗方向。
策略性兵種升級需結合戰場經濟布局。步兵雖基礎但編制數量龐大,適當提升M1加蘭德步槍等級可增強反炮兵能力;摩托化步兵因視野優勢和中度傷害,在突襲敵方后排時效果顯著。這類單位升級成本較低,能有效填補主力部隊的戰術空白。資源分配上建議采用一主三輔原則,即集中培養1個核心兵種,其余作為輔助單位適度強化。
最終決策需綜合評估戰場形態與個人發展路線。陸軍重型單位適合正面推進型玩家,而偏好機動戰術者應側重空軍與摩托化部隊。炮兵與攻城單位在聯盟作戰中價值更高,獨狼玩家則需平衡防御與機動能力。所有升級行為必須匹配當前科技水平和資源產出效率,避免因過度追求高階兵種導致發展失衡。